YunaiV
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de39bc7fc1
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✨ feat(im): 优化代码,移除 message 里的 name 存储,避免更新困难。(为 friend、group 独立存储做准备)
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2026-04-28 23:32:40 +08:00 |
YunaiV
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3ea04663f2
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✨ feat(im): IM 5 个 store 补 HMR + 抽 atAll 常量 + 全面补齐 JSDoc
- 全部 5 个 store(conversation / friend / group / ui / websocket)加
acceptHMRUpdate;Pinia 单例的 actions 是 wrapper 闭包,Vite 推新模块时
不会自动替换闭包内的旧函数体,导致改 store 后看着热重载、跑的还是旧逻辑
- 抽 IM_AT_ALL_USER_ID(-1)+ IM_AT_ALL_NICKNAME('所有人')到
utils/constants.ts;conversationStore 删本地 AT_ALL_FLAG 改用共享常量;
MentionPicker 渲染虚拟项 / ChatGroupMember 类型注释也都引这两个常量
- groupStore.loadGroups 改成合并而非全量替换:用 groupMap 按 id 找已有项,
保留 loadGroupMembers 写过的 members / memberCount / muted(这三个字段
不在 ImGroupRespVO 里,全量替换会被冲掉)
- groupStore.loadGroupMembers 重写为分步注释(1. 缓存 / 2. 拉取 /
3. 回填 muted / 4.1 占位 / 4.2 直写);await 之后必须重新 getGroup
防 race(loadGroupMembers 与 loadGroups 并发时用入口快照会把真实 name
覆盖成 String(groupId))
- types/GroupMember 补 muted 字段,convertGroupMember 透传,
解决 vue-tsc TS2339 / TS2353
- 5 个 store 缺 JSDoc 的方法全部补齐:removePrivateConversation /
removeGroupConversation / getFriend / getActiveFriends / isFriend /
loadGroupInfo / upsertGroup / stopHeartbeat
- 全局"墓碑"措辞统一为"软删保留记录",types / friendStore / groupStore 三处
- groupStore 删冗余注释(与代码自描述重复的)若干处;变量 g/old 改 group/existing
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2026-04-27 13:10:15 +08:00 |
YunaiV
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a35698fc07
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🐛 fix(im): 群聊离线拉取看不到撤回提示,pull 路径接入 recallMessage
pullByType 之前对 RECALL 信号一律 skip、只靠原消息 status=RECALL 走 OR 兜底渲染。
当 pull 的 minId 卡在原消息处、回拉只返回信号时,本地缓存里的老消息没人翻成
RECALL,会一直停在原态——配合后端群聊 mapper 过滤掉 status=RECALL 的原消息,群聊
离线撤回完全不可见。
改成 pull / WS 走同一套 dispatch:
- pullByType 信号转 conversationStore.recallMessage(),跟 WS 路径一致
- recallMessage 把 parseRecallMessageId 收敛进内部,第 3 个参数从
messageId: number 改成 recallSignalContent: string,4 个调用点都缩成一行
- MessageItem.isRecall 只判 type=RECALL,去掉 status=RECALL OR 分支
(conversationStore 里跳未读 / 跳已读那两处对 status 的判断是业务逻辑保留)
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2026-04-26 00:28:43 +08:00 |
YunaiV
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2785e2bea6
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✨ feat(im): 重构优化 store 方案
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2026-04-25 16:45:31 +08:00 |
YunaiV
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e30e30ea51
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🐛 fix(im): 撤回信号错用 TIP_TEXT,应为 RECALL
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2026-04-25 11:42:34 +08:00 |