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YunaiV 4d006f8e73 feat(im):将"免打扰"字段从 muted 全量重命名为 silent(DO/VO/Service/Mapper/测试/SQL + 前端 types/store/组件/管理后台),为后续 mute 禁言功能腾出词族 2026-05-05 13:51:53 +08:00
YunaiV b242b017c0 feat(im):fetchFriends 加 pending 去重 + FRIEND_APPLICATION 重命名 RECEIVED + inflight 命名调整为 pending 2026-05-04 19:14:51 +08:00
YunaiV 7618d58a66 feat(im):好友模块 code review 多项修复(补 block/unblock 全链路 + UserInfo 菜单入口、silent 后主动入库、防 currentUserId 切账号失活、雪崩去重与命名/枚举清理) 2026-05-04 17:31:21 +08:00
YunaiV ce2cdc112f fix(im):仅普通消息进行声音通知 2026-05-04 10:29:41 +08:00
YunaiV f86cd30af4 feat(im): 增加好友申请的逻辑(v1) 2026-05-04 09:18:35 +08:00
YunaiV ffb69063b9 feat(im): 重构群通知相关,对齐 openim 的消息编号(继续优化代码) 2026-05-03 09:22:53 +08:00
YunaiV 43372c05ad feat(im): 重构群通知相关,对齐 openim 的消息编号 2026-05-03 02:00:43 +08:00
YunaiV 1dfab43b8a feat(im): 增加【消息引用】的功能 2026-05-01 18:03:05 +08:00
YunaiV 4b64153044 feat(im): 完善 friend、group 相关的本地存储(疯狂优化) 2026-04-29 22:03:54 +08:00
YunaiV e90f9e5237 feat(im): 增加 friend、group 相关的本地存储 2026-04-29 15:50:49 +08:00
YunaiV de39bc7fc1 feat(im): 优化代码,移除 message 里的 name 存储,避免更新困难。(为 friend、group 独立存储做准备) 2026-04-28 23:32:40 +08:00
YunaiV 3ea04663f2 feat(im): IM 5 个 store 补 HMR + 抽 atAll 常量 + 全面补齐 JSDoc
- 全部 5 个 store(conversation / friend / group / ui / websocket)加
  acceptHMRUpdate;Pinia 单例的 actions 是 wrapper 闭包,Vite 推新模块时
  不会自动替换闭包内的旧函数体,导致改 store 后看着热重载、跑的还是旧逻辑
- 抽 IM_AT_ALL_USER_ID(-1)+ IM_AT_ALL_NICKNAME('所有人')到
  utils/constants.ts;conversationStore 删本地 AT_ALL_FLAG 改用共享常量;
  MentionPicker 渲染虚拟项 / ChatGroupMember 类型注释也都引这两个常量
- groupStore.loadGroups 改成合并而非全量替换:用 groupMap 按 id 找已有项,
  保留 loadGroupMembers 写过的 members / memberCount / muted(这三个字段
  不在 ImGroupRespVO 里,全量替换会被冲掉)
- groupStore.loadGroupMembers 重写为分步注释(1. 缓存 / 2. 拉取 /
  3. 回填 muted / 4.1 占位 / 4.2 直写);await 之后必须重新 getGroup
  防 race(loadGroupMembers 与 loadGroups 并发时用入口快照会把真实 name
  覆盖成 String(groupId))
- types/GroupMember 补 muted 字段,convertGroupMember 透传,
  解决 vue-tsc TS2339 / TS2353
- 5 个 store 缺 JSDoc 的方法全部补齐:removePrivateConversation /
  removeGroupConversation / getFriend / getActiveFriends / isFriend /
  loadGroupInfo / upsertGroup / stopHeartbeat
- 全局"墓碑"措辞统一为"软删保留记录",types / friendStore / groupStore 三处
- groupStore 删冗余注释(与代码自描述重复的)若干处;变量 g/old 改 group/existing
2026-04-27 13:10:15 +08:00
YunaiV 8a7991261f 🐛 fix(im): 主动断开 WS 后不再自动重连,同步复位 isConnected
disconnect() 之前调用 socket.close() 是异步触发 onclose,回调里会
无条件走 reconnect,导致离开 IM 主壳后 3 秒又会在后台重新打开 WebSocket。
修复:
- close 前先解绑 onclose / onerror handler,主动关闭路径不再走自动重连
- onclose 已被解绑后没人帮我们设 isConnected=false,disconnect 内手动复位,
  避免 socket=null 但 isConnected=true 的状态不一致
2026-04-26 23:08:23 +08:00
YunaiV f929ebc184 feat(im): 增加 conversationStore.ts 未来的优化 todo; 2026-04-26 16:13:58 +08:00
YunaiV 8c1f17f5a6 🐛 fix(im): 私聊已读消费端卡 maxReadId + 上报 messageId 与后端对齐
handlePrivateReceipt 收到对方 RECEIPT 时丢弃了后端编码在 DTO id 字段
的 maxReadId,applyReadReceipt 把会话里所有 selfSend 未撤回消息一刀切
标 READ;回执在路上时刚发的消息会被误标已读。
- applyReadReceipt 的 markPrivateRead 改为 privateReadMaxId,按
  id <= maxReadId 卡边界,超过 maxReadId 的自发消息保留原状态;
- handlePrivateReceipt 透传 websocketMessage.id 作为 privateReadMaxId;
- apiReadPrivateMessages 增加 messageId 形参,与后端新接口对齐;
- websocketStore 私聊自动已读用刚到的消息 id;useMessageSender.readActive
  把私聊 / 群聊的 maxMessageId 计算合并到调用前。
2026-04-26 09:46:09 +08:00
YunaiV a35698fc07 🐛 fix(im): 群聊离线拉取看不到撤回提示,pull 路径接入 recallMessage
pullByType 之前对 RECALL 信号一律 skip、只靠原消息 status=RECALL 走 OR 兜底渲染。
当 pull 的 minId 卡在原消息处、回拉只返回信号时,本地缓存里的老消息没人翻成
RECALL,会一直停在原态——配合后端群聊 mapper 过滤掉 status=RECALL 的原消息,群聊
离线撤回完全不可见。

改成 pull / WS 走同一套 dispatch:
- pullByType 信号转 conversationStore.recallMessage(),跟 WS 路径一致
- recallMessage 把 parseRecallMessageId 收敛进内部,第 3 个参数从
  messageId: number 改成 recallSignalContent: string,4 个调用点都缩成一行
- MessageItem.isRecall 只判 type=RECALL,去掉 status=RECALL OR 分支
  (conversationStore 里跳未读 / 跳已读那两处对 status 的判断是业务逻辑保留)
2026-04-26 00:28:43 +08:00
YunaiV 66514fc597 ♻️ refactor(im): conversationStore 存储改为 IndexedDB 按会话分桶 + 命名统一
- 持久化迁到 localforage(IndexedDB),meta 索引与单会话 messages 分 key 存,消除写放大
- saveConversations 支持 不传 / 单个 / 数组 三种粒度;签名改为 sync void(fire-and-forget)
- 修复 sortConversations 仅刷 meta 不刷 messages 导致离线消息重启丢失的 bug
- 方法重命名:saveToStorage→saveConversations、updateMessageState→ackMessage、applyRecall→recallMessage、refreshConversations→sortConversations、removeLocalMessage→removeMessage、_removeMessagesStorage→removeConversationMessages
- 删除 dead field Conversation.lastReadCount;TIP_TIME clientMessageId 改用 uuid
2026-04-25 22:52:00 +08:00
YunaiV e30e30ea51 🐛 fix(im): 撤回信号错用 TIP_TEXT,应为 RECALL 2026-04-25 11:42:34 +08:00